www.robbo.pl
   Dawno przed wiekami, świat był sielanką, gdzie pokój i zrozumienie były codziennością, nikt nie miał pojęcia o innym stanie rzeczywistości. Pierwszy błysk, który pobudził do życia nieznaną do tej pory moc, przeciwieństwo idylli dotychczasowego świata, nazywamy jego dwoistością; powstał Eldiniel i Aresien. Od tego momentu nie można przewidzieć, co przyniesie nowy rok...to ciągłe lata wojen...ta walka trwa nadal... po czyjej staniesz stronie?
admin.gif Krucjata - w każdą sobotę o godzinie 12:00.
admin.gif Poszukujemy programisty: rafi@helbreath.org
admin.gif Poszukujemy webmastera: rafi@helbreath.org

UMIEJĘTNOŚCI [skills]

Nasiona Opis
Mining

Umiejętność kopania przyda się każdemu kowalowi. Dzięki niej można zdobyć materiały potrzebne kowalowi do wytwarzania broni. Więcej o miningu znajdziesz tutaj.

Fishing

Łowienie to umiejetnść dzieki której, można w łatwy i szybki sposób dorobić się sakiew pełnych złota. Więcej na temat fishingu znajdziesz tutaj.

Magic-Resistance

Umiejętność służąca do bronienia się przed magią, im większa jest tym słabiej czary na nas działają. Do osiągniecia mistrzostwa potrzeba nam minimum 50 LVL.

Magic

Podstawowa umiejejętność maga. Wpływa ona na "casting probability" czyli prawdopodobieństwo, że czar się uda. Umiejetność ta ma takżę wpływ na czar Summon-Creature, który w zależności od naszego wtajemniczenia w tajniki magi przywoluje coraz to silniejsze potwory. I tak:

10% magic skill = Slime
20% Magic Skill = Giant Ant
30% Magic Skill = Snake
40% Magic Skill = Orc
50% Magic Skill = Skeleton
60% Magic Skill = Clay Golem
70% Magic Skill = Stone Golem
80% Magic Skill = Orc Mage
90% Magic Skill = Hellhound
100% Magic Skill = Cyclops

Oraz coraz wiecej ich można przywołac:
20-39% 1
40-59% 2
60-79% 3
80-99% 4
100% 5

Zeby stac sie mistrzem we wladaniu magia potrzeba nam minimum 50 MAG.

Hand-Attack

Umiejetność walki rękoma. Aby osiągnąć 100% skill'a potrzeba nam minimum 50 STR.

Archery

Umiejetność strzelania z łuku przydaje się w walce na odległość. Jest to też skuteczny sposób na magow. Podręcznik do nauki strzelania łukiem znajdziemy u kowala. Aby osiągnać najwyższy poziom w władaniu łukiem należy mieć 50 DEX.

Short-Sword

Zaletą krótkich mieczy jest ich szybkość oraz możliwość używania ich wraz z tarczą. Podręcznik do nauki walki krótkimi mieczami znajdziemy u kowala. Aby osiągnać najwyższy poziom w władaniu krótkimi mieczami należy mieć 50 DEX.

Long-Sword

Umiejetność władania długimi mieczami. Posiadać ją powinien każdy wojwnik. Aby nauczyć się władać takim mieczem musimy kupić podręcznik i długi miecz. Aby osiągnać najwyższy poziom w we władaniu długimi mieczami należy mieć co najmniej 50 DEX.

Fencing

Szermierka to często zapomniana sztuka walki. Czasami wykorzystywana przez wybornych magów. Jej zaleta jest zasięg oraz szybkość zadawania ciosów. Podręcznik do nauki szermierki znajdziemy u kowala. Aby osiągnać najwyższy poziom we władaniu szermierką należy mieć 50 DEX.

Axe-Attack

Umiejetność władania różnego rodzaju toporami również przyda się każdemu wytrawnemu wojownikowi. Aby osiągnać najwyższy poziom we władaniu toporami należy mieć 50 DEX.

Shield

Tarcze wykorzystuje się głównie podczas walki krótkimi mieczami lub szablami. Tarcza znacznie podnosi obronę. Aby nauczyć się trudnej sztuki obrony za pomocą tarczy należy się zaopatrzyć w podręcznik, który można kupić u kowala. Aby osiągnać najwyższy poziom w władaniu tarczą należy mieć 50 DEX.

Alchemy

Alchemia jest skill'em wykorzystywanym głownie przez magów, gdyż do osiągnięcia poziomu mistrzowskiego w tej umiejętności niezbędne jest posiadanie 50 INT. Więcej o alchemii znajdziesz tutaj.

Manufacturing

Manufacturing jest bardzo ciekawą umiejętnością, dzięki której możemy z wykopanych (bądź kupionych) produktów wykuć bronie i zbroje. Więcej o manufacturing znajdziesz tutaj.

Farming

Uprawa roślin to umiejętność, która bazuje na inteligencji (INT). Aby osiągnąć 100% tej umiejętności potrzebujesz 50 INT. Więcej o farmingu znajdziesz tutaj.

Hammer

Umiejetność władania różnego rodzaju młotami. Młoty posiadaja specialną własność - po trafieniu w przeciwnika istnieje duże prawodopodobieństwo, że uderzenie zdejmie z niego cześć zbroi. Podręcznik do nauki walki młotami znajdziemy u kowala. Aby osiągnać najwyższy poziom we władaniu młotami należy mieć miniumum 50 DEX.

Pretend-Corpse

Umiejętność dająca nam możliwość udaniawania naszej śmierci. Jeżeli wróg się spostrzeże, że udajemy, może zaatakować nas tylko magią - inny rodzaj ataku nie jest wstanie nic nam zrobić. Do osiagnięcia perfekcji w udawaniu własnej śmierci potrzeba nam minimum 50 INT.

Staff-Attack

Dzięki tej umiejetności mag ma możliwość walki, gdy skończy mu się energia potrzebna do rzucania zaklęć. Podręcznik do nauki walki znajdziemy u kowala. Aby osiągnać najwyższy poziom we władaniu laską należy mieć 50 MAG.

Poison-Resistance

Umiejętność, która pozwoli nam skutecznie obronić się przez trucizną. Żeby nauczyć się podstaw musimy wypić dilution potion, który możemy nabyć w sklepie lub u alchemików. Aby zostać mistrzem w tej sztuce potrzeba minimum 50 VIT

 

duble.gif
duble.gif
duble.gif
duble.gif
HBPL - Copyright (C) 2003-2007. Web design created by Egzek-JKD.
All articles, graphics and other materials exposed on this site are copyrighted by HBPL Team.
Helbreath is registered trademarks of Siememtech Co., Ltd.
Helbreath Poland powered by www.robbo.pl
All Rights Reserved.