|
ATRYBUTY BRONI
Light - Bronie z tym atrybutem mniej ważą oraz wymagają mnie STR aby je utrzymać (nie redukuje STR wymaganego do FS).
Strong - Broń posiada więdej ENDURANCE.
Agile - Broń wymaga 13 mniej STR do FS (nie redukuje minimalnego STR do utrzymania tej broni).
Righteous - Zwiększają DMG broni w przypadku gdy osoba jej uzywająca znacznie przewyższa przeciwnika w posiadanych REP'ach (max. o 100). Zwiększa wtedy również Hitting Probability tychże broni. Działa tylko w pvp.
Critical - Zwiększa DMG zadawany CRITAMI.
Poisoning - Zaraża gracza (jak czar poison).
Sharp - Zwiększa DMG broni o +1 do kostki rzutu (przykład Flamberge 2d10 / 2d12, z atrybutem sharp uzyska 2d11 / 2d13).
Ancient - Zwiększa DMG broni (przykład Flamberge 2d10 / 2d12, z atrybutem sharp uzyska 2d12 / 2d14).

|