www.robbo.pl
   Dawno przed wiekami, świat był sielanką, gdzie pokój i zrozumienie były codziennością, nikt nie miał pojęcia o innym stanie rzeczywistości. Pierwszy błysk, który pobudził do życia nieznaną do tej pory moc, przeciwieństwo idylli dotychczasowego świata, nazywamy jego dwoistością; powstał Eldiniel i Aresien. Od tego momentu nie można przewidzieć, co przyniesie nowy rok...to ciągłe lata wojen...ta walka trwa nadal... po czyjej staniesz stronie?
admin.gif Krucjata - w każdą sobotę o godzinie 12:00.
admin.gif Poszukujemy programisty: rafi@helbreath.org
admin.gif Poszukujemy webmastera: rafi@helbreath.org

CIEKAWOSTKI

Spis treści:
REPUTACJA
PARTY
UPGRADE
UPUSZCZANIE PRZEDMIOTÓW
ŚMIERĆ / ZEMSTONE OF SACRIFICE

REPUTACJA
Istotną cechą postaci, której nie widzimy w karcie jej statystyk jest reputacja (w skrócie rep). Z chwilą uzyskania statusu Civiliana/Combatanta możemy co każde 3600 sekund spędzone w grze nagradzać innych graczy dając im 1 punkt reputacji lub karać ich odbierając 1 punkt (repa na + i na – przekazujemy wpisując komendę /rep+ nick_gracza lub /rep- nick_gracza odpowiednio). W świecie HB popularną praktyką jest wymiana repów (trade rep), w której gracze dają sobie rep+ nawzajem lub też sprzedaż rep czyli przekazanie repa innemu graczowi w zamian za złoto. Repa możemy dać tylko postaci, która znajduje się na tej samej mapie lub grupie map co my sami (o grupach map w części poradnika pod tytułem Czaty). Dlatego zwykle pytamy czy chce wymienić repa pisząc na czatach ogólnych !trade rep lub ~trade rep. Ponadto ujemną reputację (-5 punktów) otrzymujemy zabijając jeden z rodzajów stworków o statusie neutral – unicorny. 5 punktów reputacji tracimy także uśmiercając mieszkańca naszego miasta (jest to możliwe tylko gdy zarówno my jak i nasza potencjalna ofiara posiadamy status Combatanta), dodatkowo trafiamy wtedy na 3 minuty do więzienia (jail) i otrzymujemy status Criminal. Po wyjściu z więzienia (czarem Recall) statusu tego możemy się pozbyć dając się zabić strażnikom przy portalach w mieście lub innemu graczowi. Wysoka reputacja dodaje obrażeń (dmg) przy używaniu broni o właściwościach Righteus i Kloness.

PARTY
W grze możemy zdobywać doświadczenie (expić) samodzielnie lub w grupie (tzw.party). Kombinacje ilości graczy w party (maks. 8) i ich profesji (magowie/wojownicy) są różne w zależności od potrzeb. Zdobywane punkty doświadczenia dzielone są na wszystkich członków party. Zaletą party jest również to, że jego członkowie nie zadają sobie nawzajem obrażeń fizycznych i magicznych. Założenie party jest często stosowaną praktyką np. gdy atakujemy w grupie (magowie + wojownicy) graczy z wrogiego miasta i mag w trakcie walki używa czarów obszarowych, które mogłyby zadawać obrażenia nie tylko wrogom, ale także pomagającym mu wojownikom oraz innym magom z party. Członkowie party posiadają do porozumiewania się specjalny czat (piszemy na nim poprzedzając wypowiedzi znaczkiem $).

Żeby założyć z kimś party musimy kliknąć w kartę postaci (F5) w przycisk Party, a następnie Join a party i wskazać kursorem gracza, z którym chcemy założyć party. Gracz ten musi mieć włączony tryb peace (przełączanie między trybem attack i peace następuje za pomocą klawisza Tab bądź kliknięciem myszką na dole ekranu na znak miecza). Podobnie postępujemy gdy chcemy dołączyć do już założonego party. Wychodzimy z party wybierając opcję Withdraw from the party, a pod See the list of party members możemy obejrzeć aktualny skład naszego party. Poniżej przykład zaproszenia do party.

UPGRADE Przedmioty takie jak części zbroi czy broń możemy ulepszać. Służa do tego specjalne kamienie: Stone of Merien (tzw.mer) do upgrade zbroi oraz Stone of Xelima (tzw. xela) do ulepszenia broni. Nie zawsze udaje się ulepszyć przedmiot, a szansa na udany upgrade zależy od tego czy robimy to z danym przedmiotem pierwszy czy też kolejny raz z rzędu (po udanym upgrade przedmiot ma dopisane koło swojej nazwy +1,+2,+3,..).

Bezpiecznie możemy ulepszać tylko na +1, przy każdym kolejnym upgrade przedmiot może w trakcie ulepszania zniknąć (im wyższy upgrade tym większe ryzyko utraty przedmiotu) bądź stracić uzyskany do tej pory upgrade nawet do 0. Ze względu na to, że oba te kamienie wypadają z potworów dość rzadko można je stosunkowo łatwo sprzedać lub zachować dla siebie do upgrade bardziej wartościowych przedmiotów. Żeby dokonać upgrade musimy mieć w bagu przedmiot, który chcemy ulepszyć oraz odpowiedni kamień. Naciskamy następnie na Upgrade w dolnej części bagu, wybieramy Normal item upgrade i przeciągamy przedmiot w okienko, które się pojawi. Akceptujemy klikając na Upgrade i czekamy na rezultat. Majestic item upgrade to opcja dotycząca graczy z 180 levelem więc w tym poradniku ją pominiemy. Poniżej próba upgrade Sharp Battle Hammera z +1 na +2.

UPUSZCZANIE PRZEDMIOTÓW
Przedmioty, które mamy założone na siebie lub trzymamy w bagu możemy położyć na ziemi (przeciągając je poza bag i upuszczając). Częstym błędem początkujących graczy jest wyrzucenie na ziemie zbyt dużej liczby przedmiotów na raz. Maksymalnie możemy położyć pod nogami 12 przedmiotów – jeśli upuścimy więcej, to te które położyliśmy jako pierwsze znikną bezpowrotnie.

ŚMIERĆ / ZEMSTONE OF SACRIFICE
Jeśli nasza postać zginie, klikamy w menu opcji (F12) w „Restart” i trafiamy do Revival Zone (RZ). Możemy się z niej wydostać do naszego miasta przy pomocy czaru Recall lub wchodząc w portal w lewej dolnej czesci mapy.

Istotną kwestią jest to, że nasza śmierć wiąże się z wypadnięciem jednego lub więcej przedmiotów, które mieliśmy na sobie lub w bagu oraz ze strata małej części doświadczenia. Dlatego warto np. większą część posiadanego złota, nieużywane wartościowe przedmioty przechowywać w magazynie dostępnym w mieście lub na farmie (WAREHOUSE). Jeśli jednak posiadamy coś cennego i przydatnego i chcemy to nosić przy sobie możemy zabezpieczyć się przed gubieniem przedmiotów nosząc w bagu Zemstone of Sacrifice (tzw. ZEM) wypadający czasem z potworów. Mając go w bagu po naszej śmierci zamiast przedmiotów wypada z nas właśnie zem. Z każdym kolejnym wypadnięciem zem będzie się zużywał (max można go użyć 3 razy), w związku z tym zemy posiadają oznaczenia 3/3, 2/3 i 1/3. 3/3 to zem, który jeszcze nigdy przez nikogo nie był użyty, 2/3 to zem, który raz wypadł z jakiegoś gracza, a 1/3 zem, który wypadł z kogoś dwukrotnie. Jeśli umrzemy z zemem 1/3 w bagu nic z nas nie wypadnie, a zem zniknie. Zemy to dość cenna zdobycz z potworów, gdyż wypadają stosunkowo rzadko. Można je łatwo sprzedać innym graczom.

 

duble.gif
duble.gif
duble.gif
duble.gif
HBPL - Copyright (C) 2003-2007. Web design created by Egzek-JKD.
All articles, graphics and other materials exposed on this site are copyrighted by HBPL Team.
Helbreath is registered trademarks of Siememtech Co., Ltd.
Helbreath Poland powered by www.robbo.pl
All Rights Reserved.