|
ROZWIJANIE UMIEJĘTNOŚCI
Oprócz statów (6 cech widocznych na karcie postaci, skrót F5) ważne jest także rozwijanie umiejętności (tzw. skilli, dostępnych pod skrótem F9). Maksymalny poziom każdej z nich wynosi 100%. Musimy jednak dokonać wyboru tych skilli, które chcemy trenować, gdyż gra nakłada tu ograniczenia - maksymalna suma posiadanych umiejętności wynosi 700%. Jeśli ją przekroczymy zacznie spadać ten skill przy którym umieścimy białą strzałkę w karcie skilli (F9).
Istnieją skille przypisane do określonych typów postaci - inne wybierze mag, inne wojownik. Musimy bowiem pamiętać, że rozwój niektórych skilli uzależniony jest od stat points (1 punkt w stat points pozwala wytrenować 2% takiego skilla). Przykład: skill Farming wymaga INT więc osiągnięcie 100% tego skilla wymaga posiadania 50 INT, a jeśli mamy np. 22 INT to maksymalnie możemy osiągnąć 22x2% czyli 44% Farming.
Żeby zacząć trenować skille musimy mieć tzw. manuale, które możemy kupić w Shop lub Blacksmith (ich nazwy kończą się wyrazem manual, jedynie do skilla Poison Resistance potrzebujemy nieco innego manuala a mianowicie Dillution Potion). Po użyciu manuala nastąpi automatyczny wzrost danego skilla do poziomu 20%. Pozostałe 80% (bo maksymalny poziom każdego skilla to 100%) zdobywamy już w drodze udanych prób treningowych. Każdy skill trenuje się nieco inaczej. Trening posługiwania się określonymi typami broni (w karcie skilli są to Short Sword, Long Sword, Axe Attack, Hammer, Archery, Fencing, Staff Attack) polega na osiągnięciu odpowiedniej ilości trafnych uderzeń w stworka (jeśli spudłujesz nie jest to zaliczane do udanych prób treningowych). Skille takie jak Magic, Alchemy, Mining, Manufacturing, Fishing albo Farming rozwijamy pomyślnie rzucając odpowiednią ilość razy dowolny czar, gotując odpowiednią ilość napojów, wykopując określoną ilość skałek, wykuwając w pewnej liczbie składniki, łowiąc określoną liczbę ryb lub hodując daną ilość roślinek. Skill Shield, Poison Resistance czy Magic Resistance trenujemy skutecznie broniąc się określoną liczbę razy przed atakiem fizycznym, trucizną lub atakiem magią. Dokładniejsze informacje dotyczące poszczególnych skilli .
Tempo wzrostu skilli jest różne w zależności od aktualnego ich poziomu najłatwiej trenuje się do 50%. Istnieją formuły pozwalające obliczać ilość pomyślnych prób treningowych potrzebnych do wzrostu skilla o 1%. Oto one:
- przy poziomie od 20% do 50% ilość potrzebna do wzrostu o 1% = aktualny posiadany % skilla + 2
- przy poziomie od 51% do 100% ilość potrzebna do wzrostu o 1% = (aktualny % skilla + 1) razy (aktualny % skilla + 1) dzielone na 10
np. skill Long Sword wzrośnie z 31 na 32% jeśli skutecznie uderzysz stworka 31+2=33 razy, natomiast wzrost Alchemy z 85 do 86% to konieczność pomyślnego ugotowania aż (86 x 86)/10 czyli w przybliżeniu 740 napojów

|